Week 05 - Leetcode 41 - 50

41 - 缺失的第一个正数

+ 原地Hash

这种要求常数复杂度的很多都是用数组元素当成数组下标完成一些操作,本题就是这样;

  • 保证1出现在nums[0]的位置上,2出现在nums[1]的位置上,… ,n出现在nums[n-1]的位置上,其他的数字不管。例如[3,4,-1,1]将被排序为[1,-1,3,4]

  • 遍历nums 找到第一个不满足nums[i] == i + 1的数即为答案;

要注意的点在于 是while 不是 if 换过来之后当前位置出现的新数字也需要判断;

class Solution {
public:
    int firstMissingPositive(vector<int>& nums) {
        //o(n) + 常数级别的额外空间
        int n = nums.size();
        for(int i = 0; i< n; i++)
        {
            while(nums[i] > 0 && nums[i] <= n && nums[i] != nums[nums[i] - 1]) // 在范围内 且 交换的两个元素不同 (避免死循环) -> 把nums[i] 放到下标为 nums[i] - 1的位置上
                swap(nums[i], nums[nums[i] - 1]);
        }

        for(int i = 0; i < n; i++)
            if(nums[i] != i + 1)
                return i + 1;
        return n + 1;
    }
};

42 - 接雨水

按列划分 本题可以从左到右扫描一遍记录左边比i高的元素高度, 从右到左扫描一遍记录右边比高的元素高度,然后累加即可。

按行划分 这里利用单调栈维护左边第一个比他高的元素的下标

  1. 维护严格单调递减的单调栈。在每次检查栈顶要出栈时,i为右边第一个比 st.top() 不低的矩形,st.top() 弹出栈顶,并将其记为 top

  2. 假设此时栈中仍然存在矩形,现在 st.top()(弹栈后的栈顶)、topi 三个位置构成一个 U 型,其中 top 位置代表 U 型的底部,此时可以计算出该 U 型所能接受的水的面积为(i - st.top() - 1) * (min(height[st.top()], height[i]) - height[top])

  3. 最后当前矩形进栈。

avatar

43 - 字符串相乘

avatar

44 - 通配符匹配

和第十题:正则表达式匹配是类似的,都是动态规划;

f(i, j) 表示 s[1..i]p[1..j]匹配 分为 p[j]== '*'p[j] != '*' 两种

不是 * : f[i][j] = f[i - 1][j - 1] && (s[i] == p[j] || p[j] == '?') 是 * : 枚举 * 可以代替多少个字符 f[i][j] = f[i][j - 1] || f[i - 1][j - 1] || f[i - 2][j - 1] ... f[i - 1][j] = f[i - 1][j - 1] || f[i - 2][j - 1] ... 所以 f[i][j] == f[i][j - 1] || f[i - 1][j]

然后初始状态 f[0][0] = true, i 从0枚举 j 从1枚举;

45 - 跳跃游戏II

没加优化前这可以看成一个普通的动态规划问题 用f[i] 表示走到i的最小步数;

这样是O(N^2)的 复杂度, 对于本题而言是无法通过的,还要根据贪心发掘一些性质; 显然f数组是单调的, 举个例子:

avatar 因此f[i]就变成了0 1...1 2...2 3...3 ......,在动态规划时瓶颈就在于更新每个点的最小值时需要遍历所有能跳到i的点,而有了单调性以后就可以用第一个能跳到i的点更新了,这里无论是取哪一个点跳到i,其最终的结果是一样的,但是取第一个点和取最后一个点所需要的步数可能不相同,所以尽量选择靠前的点,这样步数就可能会减少,贪心的思想。

46 - 全排列

这题肯定是按组合数搜索了 不过先复习一下之前用到过的next_permutation怎么用 那个next_permutation的题是找到第一个递减点, 右边第一个比他大的数, 交换位置并reverse;

枚举每个位置填什么 / 枚举每个数放在哪个位置(字典序输出)

47 - 全排列II

相同的数规定一个相对顺序 保证唯一就可以

对于相同的数 只用第一个没用过的, 举个例子来说 1 1 1 1, 第一个1没用之前不许用第二个1, 以这种方式保证相对顺序; 所以排序来处理相同元素 和上一题的代码有几行变化。

48 - 旋转图像

先按照主对角线翻转,在按照中轴线翻转 avatar 这样的操作等于顺时针旋转九十度, 记住就好了;

49 - 字母异位词分组

异位词找到一个统一的表达方式 -> 排序 这里从hash往vector拷数据的时候,记得用std::move 移动构造函数节省资源

50 - Pow(x, n)

经典快速幂 注意一下边界情况 (i = INT_MIN 转正数的坑。。)

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